約 4,837,457 件
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/10739.html
ホッキョクグマの子育てサバイバル 原題:Polar Bear 配信:2022年4月22日 時間:84分 監督:アラステア・フォザーギル、ジェフ・ウィルソン 目次 ホッキョクグマの子育てサバイバル概要 キャスト 概要 『ディズニーネイチャー』レーベルのオリジナルドキュメンタリー第17作。新米ママのホッキョクグマの子育てを追う。 『メイキング映像 ホッキョクグマの子育てサバイバル』と同日初解禁。 製作にはキース・スコーリー、ロイ・コンリ*も参加している。音楽はハリー・グレッグソン=ウィリアムズ。 キャスト ナレーション キャサリン・キーナー 恒松あゆみ 吹替版:2022年4月22日配信。翻訳:石田淳子*、演出:望月正人*
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6936.html
おまたせしました。EFZランセレサバイバルのタッグ編となります。 解説 EFZランセレサバイバルの続編。 前回大会出場キャラ+追加キャラによるEFZキャラもしくはEFZのシステムを搭載したキャラ限定のタッグサバイバル。 ルール ランダムセレクトによるタッグ勝ち抜き戦 タッグは初めにランダムセレクトによって決定し以降固定 2敗で脱落、3勝以上のタッグは3敗で脱落 試合形式は3R2本先取制 敗退したタッグが10組(20キャラ)に達した時点で、ランセレで敗退者の中から新たなタッグを2組作って復活。 出場選手 + 前回大会出場キャラ 長森瑞佳(hanma氏作・馬の骨氏AI) Unknown(586氏作・床氏AI) 川名みさき(586氏作・床氏AI) 上月澪 里村茜 椎名繭 七瀬留美 ドッペル七瀬 月宮あゆ(586氏作・eruk氏AI) 水瀬秋子 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI) 水瀬名雪(寝) 沢渡真琴(586氏作・eruk氏AI) 天野美汐 美坂栞 美坂香里 川澄舞 倉田佐祐理(586氏作・eruk氏AI) 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI) 遠野美凪 神尾観鈴(hanma氏作・馬の骨氏AI) 神奈備命 天沢郁未(586氏作・eruk氏AI) 泉戸ましろ 棗鈴 朱鷺戸沙耶 + 追加キャラ14名(前回大会出場キャラとキャラの重複あり) EFZ文 EFZ衣玖 封獣ぬえ(EFZ風) 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI・EXモード) 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI・遠距離モード) 長森瑞佳(ina氏作・同氏AI) 川名みさき(586氏作・通者氏AI) 沢渡真琴(586氏作・はっぱ氏AI) 天沢郁未(586氏作・はっぱ氏AI) 倉田佐祐理(586氏作・床氏AI) 月宮あゆ(漆黒氏作・同氏AI) 神尾観鈴(586氏作・通者氏AI) 永遠のアセリア Unknown(hanma氏作・馬の骨氏AI) 出場タッグ + ネタバレ注意 似た者同士 長森瑞佳(hanma氏作・馬の骨氏AI) 水瀬名雪(寝) 【速報】謎ジャム集団食中毒 水瀬秋子 EFZ文 見かけはロリ 月宮あゆ(漆黒氏作・同氏AI) Unknown(586氏作・床氏AI) 鉄拳制裁 ドッペル七瀬 美坂香里 設置特化 美坂栞 沢渡真琴(586氏作・eruk氏AI) こんこんきつねさん 川澄舞 泉戸ましろ 眠りから覚めし者 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI) 封獣ぬえ(EFZ風) Airヒロイン 神尾観鈴(hanma氏作・馬の骨氏AI) 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI) Kanonヒロイン 月宮あゆ(586氏作・eruk氏AI) 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI・EXモード) 風火雷霆 川名みさき(586氏作・通者氏AI) 天野美汐 我慢ができる子 神尾観鈴(586氏作・通者氏AI) 七瀬留美 ドジっ子属性 上月澪 朱鷺戸沙耶 マジカル★銃器 倉田佐祐理(586氏作・eruk氏AI) 沢渡真琴(586氏作・はっぱ氏AI) Wフィーバー! 遠野美凪 EFZ衣玖 自己犠牲 倉田佐祐理(586氏作・床氏AI) 神奈備命 ドッペル郁未 天沢郁未(586氏作・eruk氏AI) 天沢郁未(586氏作・はっぱ氏AI) (」・ω・)」みゅー!(/・ω・)/にゃー! 棗鈴 椎名繭 ONEヒロイン 里村茜 長森瑞佳(ina氏作・同氏AI) 活発系女子 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI・遠距離モード) 川名みさき(586氏作・床氏AI) 永遠の力 永遠のアセリア Unknown + 更にネタバレ。敗者復活タッグ 品行方正 美坂香里 水瀬名雪(寝) 恐竜宮の使い EFZ衣玖 倉田佐祐理(586氏作・eruk氏AI) + そして大会終了後… 新規タッグ中心のオマケタッグトーナメントが開催された。 出場タッグはうp主操作キャラタッグも含めた16タッグ。 オマケトーナメント出場タッグ ボス連合 Unknown(586氏作・床氏AI) 神奈備命 原作最悪ダイヤ 長森瑞佳(hanma氏作・馬の骨氏AI) 七瀬留美 椎名ましろ 椎名繭 泉戸ましろ 美坂姉妹 美坂栞 美坂香里 メインヒロイン 月宮あゆ(586氏作・eruk氏AI) 神尾観鈴(hanma氏作・馬の骨氏AI) 月キュア 天沢郁未(586氏作・eruk氏AI) 天沢郁未(586氏作・はっぱ氏AI) クラスメイト 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI・EXモード) 美坂香里 ワープ Unknown(586氏作・床氏AI) 水瀬秋子 雪の丘 沢渡真琴(586氏作・eruk氏AI) 天野美汐 演劇部 川名みさき(586氏作・床氏AI) 上月澪 速足少女 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI) EFZ文 猫まっしぐら 水瀬名雪(起)(586氏作・eruk氏AI・EXモード) 棗鈴 母親力 永遠のアセリア 水瀬秋子 屋上踊り場の昼食風景 川澄舞 倉田佐祐理(586氏作・床氏AI) うp主&嫁タッグ 里村茜(586氏作・うp主AI(うp操作)・LV卑怯) 水瀬名雪(寝) 魔法少女 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI・物理モード) 霧島佳乃(586氏作・eruk氏AI・遠距離モード) 関連大会 EFZランセレサバイバル コメント EFZファンとして見てみようかねぇ・・・最近のmugen動画はもう9条と師範代ぐらいしか見てないし、これにもそんなに期待はせんけども。 -- 名無しさん (2012-10-17 09 51 02) なんで毎回ランセレが酷いんだwww -- 名無しさん (2012-10-21 23 46 40) EFZキャラは時折タッグですごい連携見せるから見てて楽しい -- 名無しさん (2012-10-23 00 21 27) 完結乙です。最期まで楽しませてもらいました。 -- 名無しさん (2012-11-01 19 44 00) 魔法少女が揃うとあんなになるとは…予想以上で吹きました、お疲れ様でした! -- 名無しさん (2012-11-01 23 29 46) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4430.html
知名度が低い方のジャギ 解説 ※ルール 使用キャラはジャギのみ、ごくたまにサウザーを使ったりする。 サバイバルモードで、取り敢えず20勝を目指す。 ただし、20勝を越えても負けるまでは続行。 動画10回ごとに、1対1で戦う「番外編」をやる。 超二番煎じ動画。ただ単にうp主がヤリタカッタダケーな為に始まった企画。 ジャギを使って、サバイバルにプレイヤー操作で挑戦する。 使用キャラがジャギだからと言って、「俺の名」などを期待してはいけない。 まじめに勝ちを狙っていくため、ネタ要素が希薄な動画。 また、本編とは全く関係のない内容ではあるが、うp主の修行も兼ねて番外編をやっていたりする。 ※番外編ルール 3ラウンド制で先に2ラウンド先取で勝利 うp主はジャギ以外の使用禁止 勝つまでやめない 最初の番外編ではサウザーと対戦。 ちなみに今後の番外編の対戦相手は、10回目記念がレイ、20回記念がユダ、 その先はどうなるか不明だがトキは確定している。本音を言うと、全ての北斗のキャラと対戦するつもり。 ※現時点での番外編対戦結果 3戦3勝? ※今までの対戦相手 1戦目 サウザー 2戦目 レイ 3戦目 いぬさくや コメント 暇だったので、作ってみました。 -- うp主 (2010-05-02 17 27 42) 乙です。ドロウィン氏のジャギ様を使うと自然と知名度上がりますよ。 -- 名無しさん (2010-05-03 02 41 50) そうですねぇ、個人的にはどうもドロウィン氏のジャギは使いづらくて。まあ、ためしに今度お試し動画でも上げてみますか。 -- うp主 (2010-05-03 09 57 56) すいません、やはりドロウィン氏のジャギは使わない事にします。使ってしまうと、完全に偉大なる先駆者様と被ってしまいますので。 -- うp主 (2010-05-05 15 11 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1819.html
フォン・ド・ボーノ のの マンサム ティナ 節乃 フォン・ド・ボーノ 前々作のトリコ グルメサバイバル!、前作のトリコ グルメサバイバル!2に登場したオリジナルキャラ。 グルメ実業家。以前はなかなか他人を信頼しない性格だったが、多くの冒険を通してトリコたちに心を開いていった。 メインオーダー選択メインストーリーを楽しむことができる。基本的にオーダーをクリアする度に次のオーダーが開放される。オーダーごとに季節、旬、昼夜は固定されており、主に「目的の食材を指定量集める」、「指定のエリアにたどり着く」、「ボスと戦う」の3種類がある。 サブオーダー選択自分の好きなメンバーでパーティを組んで楽しめる、ストーリーとは関係のないいわゆるサブシナリオ。メインオーダーを進めると、段階的に解放されていく。 パーティ編成サブオーダー、フリーサバイバルで冒険するパーティを編成できる。 スキル設定習得した技を組み合わせることができる。 のの 節乃食堂のアシスタント。食材を瞬間冷凍する能力を持つ。今回は修業のためにトリコたちの旅に同行した。 弁当を作る今までに手に入れた食材を使って、探索に持っていく弁当を4つまで作ることができる。サバイバル中に食べることで体力回復が可能。 食事をする今までに手に入れた食材を使って、キャラクターのレベルアップのためにその場で料理を作る。 スキルメニューを作る指定された料理を作って、新しい技を習得できる。 食材倉庫現在持っている食材と量を確認できる。 マンサム IGO開発局局長。IGOでは会長、副会長に次ぐNo.3で、かなりの実力者。ハンサム。 猛獣図鑑今までに見つけた猛獣を閲覧できる。ボス以外の猛獣はノッキングをすることで説明が開放される。全種類。 採取図鑑今までに見つけた食材を閲覧できる。 通り名編集通信プレイの際に表示される通り名を編集できる。詳細は通り名を参照。 美食屋データ閲覧今までの達成度などを閲覧可能。確認できるデータは以下を参照。 + ... メインオーダー達成率 サブオーダー達成率 猛獣図鑑達成率 採取図鑑達成率 ノッキング捕獲達成率 スキルメニュー達成率 総探索時間 オーダークリア回数 フリー探索回数 アルティメットハンターモードクリア回数 旬エリア探索回数 倒した猛獣の数 熟成成功回数 ノッキング成功回数 釣った魚猛獣の数 料理を作った回数 料理を食べた回数 食材を直接食べた回数 入手した猛獣肉の量 入手した植物の量 採取したスパイスの量 釣った魚食材の量 タイムアタックスコアレベル1~4 熟成チャレンジスコアレベル1~4 ノッキングチャレンジスコアレベル1~4 アルティメットハンターモード詳細はアルティメットハンターモードを参照。 ティナ アニメオリジナルキャラクター。グルメニュースの女性レポーター。スクープを撮るためにトリコたちの旅に無理やり同行しようとする。 セーブこれまでゲームをプレイした情報を保存できる。 オプション設定音量とメッセージ速度の設定ができる。 QRコード読み取りQRコードを読み取ることで、特別なミッションなどを開放できる。 タイトル画面に戻るゲームを終了してタイトル画面に戻る。 節乃 美食人間国宝の一人で、世界料理人ランキング2位。中盤、次郎とともにホテルヤドカリを訪れる。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/31.html
本ページでは、万人向けではないもののリアル・サバイバル系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 iNeed - Food, Water and Sleep (XB1) Realistic Needs And Diseases [XB1] Super Simple Needs [XB1] Super Simple Bathing Campfire Complete Camping System [XB1] Frostfall Hypothermia Camping Survival [XB1] Animated Fishing (Multilanguage) XB1 Enhanced Blood Textures (XB1) More Blood and Gore! Big A Better Improvements for Gameplay mod Better Blood Splatters By Varacolaci JUSTICE - City Exteriors Become a Bard [XB1] Nordic Carriage Company [XB1] Economized Gold Quest Rewards Patron Realistic Inn Carriage Prices XB1 RJ's Tweaks 9 - TRAPS iNeed - Food, Water and Sleep (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2970856 説明文訳 本能的欲求を合理的にゲームに反映させます。 1日に2~3回飲食をしたくなり、1日に1回睡眠を摂りたくなります。 ほんの少し常識的に考えてスケジュールに沿って行動すれば、 恐らくこのMODの特性は直感的かつSkyrimの世界に上手に統合されていることが理解できるでしょう。 あなたの都合に応じて、さらにMOD動作や環境設定に関するさらなる詳細な情報をゲームメニューのオプションから 参照できます。全ての説明や情報、追記を参照した場合はこちらを見てください。:http //bit.ly/ineedSE サウンド: 空腹感/喉の渇き/疲れに応じて頻繁におなかが鳴ったり、咳をしたり、あくびをしたりするようになります。 テキスト: 現在の状態に応じて左上にメッセージが表示されます。少々の空腹感/喉の渇き/疲れならペナルティーはありません。 基本事項: 食べ物の重量があればあるほど、食べたときの満腹感も大きくなります。 水とアルコールは喉の渇きを癒します。水は革の水筒に入れて持ち運ぶことができます。 革の水筒はクラフトして作ったり、宿屋の主人や雑貨屋で購入できるほか、まれにNPCから見つかることもあります。 水筒を手に入れても最初はインベントリに空の水筒が1つあるだけの状態でしょうが、 以下の方法で水筒を満たすことができます。 宿屋の主人、もしくは満たされた水筒をインベントリ内に有するランダムな旅人から購入する。(「Wet and Cold」が必要) 室内にいる友好的なNPCに頼み込む。 雨天時に外に置いてあるバケツかヤカンから集める。 使用可能な井戸や水樽(water barrels or water kegs)で集める。水樽は鍛冶場でクラフトできるほか、一般的な商人から購入できる。水樽は分解しない限り決して消失しないので、あなたやあなたのお気に入りのNPCの家の内外に設置するのも自由です。 雪の塊(雪の吹き溜まり)から集めるか、滝の近くで水筒を選択して集める。きれいな水の中で泳いでいる際に水筒を選択することでも満タンにすることができる。 解説・補足 空腹、喉の渇き、睡眠の必要性と管理システムを導入する。自動的に飲食するような設定もできる。 「 Wet and Cold 」と共に導入すると機能が少し追加される。詳しくはそちらのページを参照。 関連MOD Realistic Water Two - INeed Patch (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017651 水周り全般の改善MOD「 Realistic Water Two 」との互換パッチ。 iNeed - Extended (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3186066 拡張アドオン型MOD。iNeed本体の導入が必須。食品の効果などをオーバーホールする類のMODとは互換性が無いので注意。 雪だまりで雪を集めやすくなったり、ほぼ全ての飲食物から魔法効果が無くなったり、焼いた肉から塩を分離したりできるようになる。詳しくは説明文を参照。 類似MOD Simple Survival - Eat, Drink, SleepPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016480 空腹、喉の渇き、睡眠の必要性と管理システムを導入するPS4向けのMOD。 Realistic Needs And Diseases XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043748 説明文訳 「iNeed」及びサバイバルモード(CC)とは互換性がありません。 Perseid9氏が作り上げて公開し、Ro84氏の手でSSE用に最適化されたバージョンです。 疾病の重大化: 疾病はバニラのように無視しようと思えば無視できるような存在ではなくなります。 初期症状はバニラと同じくらいマイルドに抑えてありますが、適切な処置をしないとどんどん悪化していきます。 できる限り早く治療しなければなりません。 治療が受けられないときでもなるべく休息をとるようにすればゆっくり回復していきます。 ただしそれはきれいなベッドと暖かな火の元で休息した場合であり、山賊の隠れ家の汚い寝床ではより悪化する危険があります! 疾病疲労が有効になっている場合はより疲れやすくなり、疾病のせいでよく眠れなくなります。 睡眠に障害が出るようになったら、まずは自身にかかっている疾病効果を確認してください。 「空腹」には以下の6段階があります。 Gluttony(食べ過ぎ) - 移動速度が30%ダウンします Satiated(満腹) - 体力とスタミナの回復速度が10%上昇します Peckish(小腹) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Hungry(空腹) - 体力とスタミナの回復速度が30%低下します Very Hungry(超空腹) - 体力とスタミナの回復速度が60%低下し、隠密効果が25%低下し、攻撃力が25%低下します Starving(飢餓) - 体力とスタミナの回復速度が90%低下し、所持重量が50低下し、攻撃力が50%低下します 「喉の渇き」には以下の5段階があります Quenched(十分) - マジカとスタミナの回復速度が10%上昇します Slightly Thirsty(少し渇いた) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Thirsty(渇いた) - マジカとスタミナの回復速度が30%低下します Very Thirsty(とても渇いた) - マジカとスタミナの回復速度が60%低下し、シャウト間隔が25%上昇し、呪文効果が25%低下します Dehydrated(カピカピ) - マジカとスタミナの回復速度が90%低下し、シャウト間隔が50%上昇し、呪文効果が50%低下します 「酔い」には以下の5段階があります(ビジュアルや動きに反映されます) Sober(しらふ) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Dizzy(ほろ酔い) - 素手ダメージ5上昇、ダメージ耐性10上昇 Drunk(深酔い) - 素手ダメージ10上昇、話術15低下、マジカ回復速度15低下、呪文効果50%低下、呪文効果時間50%低下 Wasted(へべれけ) - マジカとスタミナ回復速度25低下、呪文効果85%低下、呪文効果時間85%低下 Blackout(ブラックアウト) - 気絶して4時間後まで目覚めない 「眠気」には以下の5段階があります Well/Rested(休息 / 十分な休息) - バニラと同じ。人狼はバニラ同様休息効果を得られません Slightly tired(小疲労) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Tired(疲労) - 所持重量30低下、スキル上昇速度25%低下 Very tired(大疲労) - 所持重量60低下、スキル上昇速度50%低下、移動速度20%低下 Exhausted(消耗) - 所持重量90低下、スキル上昇速度75%低下、移動速度30%低下 ゲームを開始するとインベントリに「Sugar」が追加されます。これが設定用のメニューになります。 解説・補足 空腹、喉の渇き、酔い、睡眠の必要性と管理システムを導入する。同時に疾病をより深刻なものにする。 酔いと疾病の深刻化により、「iNeed」からさらにリアリティのある管理が求められるのが特徴。 説明に書かれていないが、導入には非公式パッチが必須のようなので注意。 関連MOD (XBOX) Water Pumps For Player Homeshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060314 バニラの家々のそばに水を得られるポンプを追加する。アドオンなので「Realistic Needs And Diseases」が必須。 (XBOX) New Fruit For Realistic Needs And Diseaseshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060372 新しい食べ物として果物類を追加する。アドオンなので「Realistic Needs And Diseases」が必須。 [XB1] Super Simple Needs https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3081645 説明文訳 解説: Super Simple Needsは非常にシンプルな空腹と疲労の概念を作中に追加します。 バニラに融和するよう、できる限りシンプルさを追求してデザインされています。 このMODを有効にすると、最初は空腹感も疲労も完全に無い状態で始まります。 食事をとらずにに10時間経過すると、空腹を警告するメッセージが表示されるようになります。 睡眠をとらずに20時間経過すると、疲労を警告するメッセージが表示されるようになります。 警告メッセージは食事か睡眠をとらずにいるか、もしくは空腹 / 疲労状態である限りは一時間ごとに再表示されます。 食事をとらずに12時間経過すると、キャラクターは本格的な空腹状態になります。 睡眠をとらずに24時間経過すると、キャラクターは本格的な疲労状態になります。 空腹状態になると与えるダメージが25%減少し、スタミナ回復速度が50%低下します。 疲労状態になるとスキル上昇速度が25%遅くなり、マジカ回復速度が50%低下します。 内部的に食品としてのタグ(VendorItemFood)が付いているアイテムなら何でも空腹を満たせます。 何時間でもいいので取り敢えず睡眠をとれば疲労状態を脱却できます。 食事の際は、戦闘中や武器を構えているときでない限りは食べるアニメーションが表示されます。 解説・補足 MOD名及び説明文の通り。出来る限りシンプルに空腹と睡眠の概念を取り入れたいプレイヤーに。 日本語版 [JP][XB1] Super Simple Needs Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033413 [XB1] Super Simple Bathing https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3075945 説明文訳 解説: Super Simple Bathingを導入すると非常にシンプルな「清潔度」の概念が加わります。 できるだけシンプルに、且つバニラに適合するよう設計されています。 このMODを適用直後はあなたは完全に清潔な状態です。 40時間が経過すると、あなたが「不潔になりかけ」であることを警告するメッセージが表示されるようになります。 この警告メッセージはあなたが入浴するか本格的な「不潔状態」になるまで毎時間ごとに表示されます。 入浴せずに48時間が経過すると、あなたは「不潔状態」になります。 不潔状態時は売買が25%、体力回復速度が50%それぞれダウンします。 清潔な状態に戻るには石鹸を用いる必要があります。現在のところ水の中で立っている必要はありません。 もし戦闘中ではなく武器も構えていなければ、体を洗う際にアニメーションが表示されます。 当初は5つの石鹸を所持しています。石鹸は商人の売り物にランダムかつ動的に追加されます。 雑貨屋や特定のNPCから購入できるでしょう。 また、トロールの脂肪と木炭を料理鍋で加工することによって5つの石鹸を作製することもできます。 解説・補足 清潔度(入浴)の概念と必要性を追加するMOD。サバイバル系MODや風呂付きの家MODと併用しても面白い。 体の汚れは単なる内部的な設定のみならず、ちゃんとビジュアルにも反映される。 体を洗う際は水場にいる必要はなく、どこでも行える。自動で裸になるのが嫌ならば武器を構えてアニメーションを省けばいい。 日本語版 [JP][XB1] Super Simple Bathing Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033406 Campfire Complete Camping System [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2941311 説明文訳 Campfireは最も機能豊富なキャンプゲームプレイMODであり、「Frostfall」MODの基礎となります。 アップデート:「harvesting」の分岐を修正。http //ow.ly/7rmr305J15O ロード順について: Campfireは「マスター」ファイルです。これは他のMODの上にロードされることを意味し、 ロード順の位置(USSEPの下など)を変更することはできません。心配無用、これは正常です! 解説: 魔法メニューには、「Resourcefulness」(機知・力強さ)と「Instincts」(本能)の 2つの新しいサバイバルスキルが即座に加わります。 心許ない火種を燃え盛る炎に強めてキャンプファイアを準備し、調理鍋で料理を作ります。(または単に炎の上で焼いたり…) 従者と共に座って暖を取り、キャンプファイアを盛り上げて、自身を奮い立たせましょう。(わずかな経験値ボーナスを得ます) 皮なめしの棚を用いてテントを作りましょう。 Instinctsを用いて獲物を追跡し、クリーチャーの移動音を見て、遠方から死者(と不死者!)の匂いを察知できます。 身の回りのアイテムを使ってキャンプ道具を作ったり、購入しましょう。 4種類のテントを作り、皮なめしの棚、携帯用付呪器などを作りましょう。 倒木を見つけて手斧で加工し、矢などの役に立つものを作成しましょう。 スカイリムのどこにいようと、数々のアイテムをその場で入手することができるのです。 設置されたキャンプファイアから独立した新スキルシステムにアクセスし、新たな能力を習得しましょう。 構成: Campfireは完全にゲーム内で構成されています。設定を変更するには、オプションを用いてください。 魔法メニューからCampfire powerを選択し、シャウトボタンを押してください。 入門: 「Resourcefulness」のサバイバルスキルを使うことから始めて見るのがベストです。 (魔法メニューからResourcefulnessを選択してシャウトボタンを押す。) "Harvest Wood"(木材の収穫)を選択し焚き木をいくらか集め、 それから火を起こすために"Build Campfire"(キャンプファイアを設営)を選択してください。 火起こしのやり方や新しいスキルの使い方、その他を学ぶためのチュートリアルがゲーム内に存在します。 互換性: あなたが既に使用しているMODの大多数は、Campfireと互換性があるはずです。 アンインストールについて: 全てのMODのアンインストールは、ベセスダによって公式にサポートされてはいません。 ゲーム途中でこのMODをアンインストールすると、セーブゲームにエラーが発生する可能性があります。 そういったことを行う際は、十分に覚悟をしておいてください! PS4サポート: このMODは多くの外部リソースを用いています。現在のところPS4向けに提供するのは不可能です。 仕様: Campfireに関する全仕様を参照した場合は、こちらを見てください。 http //skyrimsurvival.com/home/campfire/ 解説・補足 キャンプ要素やそれに伴うスキルを導入するMOD。雰囲気向上やリアル志向のあるプレイヤー向け。丁寧な作りでファンも多い。 説明文最後のページに簡単な英語で互換性が細やかに明記されているので目を通しておこう。 「iNeed」と共に導入すると、水筒を所持している際にバックパックに水筒が装備される。 類似MOD Portable Tools (Camp Craft)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027817 PS4のみ。各種設備の設置ができる。キャンプMODとしてだけでなく、街や家周りなどのデコレイトが可能。 Frostfall Hypothermia Camping Survival [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2952001 説明文訳 注意:動作にはCampfire Complete Camping Systemの導入が必須です。 アップデート:バグフィクス、クラッシュ対策をしました。Inspect Equipmentのパワーを追加しました。 http //ow.ly/aLWy306fQ75 さあ、さらに寒く厳しいスカイリムに挑戦する準備はできましたか? Frostfallの主要な3つのコンテンツは、体温管理、冷水の処理、そしてキャンプです。 Frostfallは「ゲーム的な都合」をできる限り排除し、スカイリムにさらに奥深く没入感のあるプレイ体験を提供します。 リアリティを増すMODですが、それゆえに必ずしも楽しみを享受できるとは限りません。 Frostfallは居場所・天候・時間帯・衣服などを参照してあなたの現在のコンディションをシームレスに決定するので、 Frostfallの世界に飛び込んでプレイするのは容易に感じるはずです。 軽い没入感を求めている場合でも本格的な挑戦を望んでいる場合でも、それに合わせたカスタマイズが可能です。 Frostfallにはチュートリアル、13個の新呪文、Endurance(耐久性)スキル、氷の視覚効果、プレイキャラクターの震える効果音、 コントローラーの振動へのフィードバック、ファストトラベルを無効にするなど様々な機能があります。 始め方: Frostfallを始めるには、夜空を見上げてみてください。(一人称視点で夜7時~朝7時の間) もしくは魔法メニューからFrostfallのパワーを選択してオプション画面を起動してみてください。 遊び方: あなたのキャラクターには「Exposure」と「Wetness」の2つのステータスが加わります。 また、「Warmth」と「Coverage」の2つの防護性能が加わります。 ExposureはFrostfallにおいて主となるステータスであり、現在の状態を表します。 あなたの体が冷えるにつれてExposureが増加し、あなたのスキルが低下し始めるでしょう。 雨の中を行動したり泳いだりするとWetnessが増加します。Wetnessが高いとExposureがより急速に増加するようになります。 万が一Exposureが最大に達してしまうとあなたは意識を失ってしまい、どこか他の場所で起こされます。 作中のほぼ全ての装備は防御値と同様、「Warmth」と「Coverage」の2つの環境に対する防護性能が各々設定されています。 スープを飲んだり、トーチを振ったり、冷寒耐性によってWarmthを増加させることが出来ます。 ドキュメンテーション: Frostfall中の全ての文章はskyrimsurvival.com/home/frostfallを参照してください。 アンインストール: アンインストール時には必ず推奨手順を実行する必要があります。 さもないとあなたのキャラクターに永続的なダメージが発生する可能性があります。詳しくはこちら。 こちらをご覧ください:http //skyrimsurvival.com/home/frostfall/uninstall/ SkyrimにおけるMODのアンインストールの安全性は公式には保障されてはいません。 Frostfallについて: 2012年以降、Frostfallは紙面で紹介されたりNexusのMod of the Monthに選出されたりしました。 1000万人以上のゲーマーがFrostfallをプレイし、スカイリムのプレイ経験の内で重要な地位を占めてきました。 そして現在、PCとXB1ユーザーの双方にFrostfallを楽しんで頂けるようになりました。 解説・補足 「Campfire」と同じ作者によるMOD。アドオンMODなので「Campfire」の導入が必須。 体温管理のシステムを新たに加え、寒冷地帯に合わせたよりリアル志向の高いサバイバルシステムに強化する。 日本語版 [JP][XB1] Frostfall Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167420 オリジナル版をダウンロードしたのち、上書きする形でロードオーダーを組むようにとのこと。 原作者のChesko氏がMOD使用規約でオリジナル版ダウンロードを必須としているための措置だと思われる。 Animated Fishing (Multilanguage) XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3954878 説明文訳 釣りができるシンプルなMODです。このMODを導入すると「Fishing」というパワーを取得します。 水辺に立ってパワーを使用してみてください。釣りをするには250ポイントの距離が程よい深さです。 浅い小川では釣りはできません。釣りができない深さの場合はその旨が画面左上に表示されます。 釣りが始まると画面左上に「Bites!!!」と表示されることがあります。 この時にもう一度パワーを用いる(シャウトボタンを押す)と、魚を釣ることができます。 アップデートで以下の2種類の指輪を追加しました。 AF Create Place For Fishing AF Remove Place For Fishing この指輪があれば釣り用の椅子をその場に設置したままにすることができ、近くをブラブラしているNPCが釣りをすることがあります。 また、あなたがその椅子に座れば自動で釣りが始まります。 椅子を配置するには「AF Create Place For Fishing」を装備したまま場所を選んで釣りを開始してください。 すると釣りを止めた後も椅子は配置されたままになります。 椅子を取り除くには「AF Remove Place For Fishing」を装備したままその椅子に座ってください。 椅子から離れると椅子がその場から取り除かれます。 解説・補足 釣りができるようになるMOD。適切な場所でパワーを用いると椅子に座って釣りを始める。釣り竿などのアイテムは特に必要ない。 パワーを用いた後に釣りが始まるまで2~3秒ほど遅延があるので注意。それ以外の動作は安定していて使いやすい。 魚がかかった時の「Bites!!!」表示はランダムで、数秒間隔で釣れることもあれば1分ほどかかる時もある。釣れるのは主に錬金素材となる魚で、1匹釣った後も釣りは中断されずずっと釣り続けることも可能。「Bites!!!」表示は無視しても構わない。 アップデートで加わった釣り用の椅子を設置する機能も非常に面白い。水辺の近くに新居を追加する家MODなどと組み合わせるとロールプレイが捗る。ちなみにこの椅子は複数設置することもできる。上限は不明。 Enhanced Blood Textures (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3032117 説明文訳 高画質で精細なテクスチャを導入し、より血生臭い戦闘を実現します。 それ以外にもキルムーブアニメーションの痙攣、体力が低い時の流血、血に応じたダメージ、血溜まり、 蜘蛛の流血(緑)、機械類の流血(オイル)を追加します。 新たな特徴(プラグイン+スクリプト): 戦闘中の血が増加。全ての攻撃が命中すると血飛沫が飛ぶ。 低体力時に流血し、血の跡ができる。傷ついて逃走した敵の血の跡を辿れ。 流血量はダメージ量に依存する。 血溜まりは地面の種類(砂、土など)によって異なる。 キルムーブによる流血や血飛沫が激しくなる。 蜘蛛とシャウラスは緑の血を流す。 ドワーフの機械はオイルが噴き出る。 首切断や首へのキルムーブ時の血飛沫のアニメーション。 キルムーブと首切断後の痙攣。 メインプラグイン(ESP): 戦闘時の血飛沫と手に付着する血のデカールを分離。 武器に血が付着している時間を延長。 攻撃命中時の血飛沫を大きくし、武器のタイプ(剣、弓、爪、素手、メイス)に応じた異なる傷を追加。 スクリーンへの血飛沫のサイズや量を変更。 テクスチャ: 新たな高画質の血飛沫、スクリーンへの血飛沫、傷。 攻撃命中時の血飛沫のアニメーションの赤色を増加。 鮮明な首切断テクスチャ。 追加情報: このMODは中程度の解像度のテクスチャを使用しています。 ロード順はどこに置いても構いません。血を変更する他のMODとのみ競合します。 血の跡はとても早く消えるかもしれません。私の見解では、これはXboxでは対応できないからです。 INIのセッティングを修正することが求められるかもしれませんが、残念ながらPCでのみ可能です。 問題があったらこのMODのNexusページのFAQを参照してください。おそらく望みの回答が見つかるでしょう。 注意: もしアンインストールする場合は、必ず血飛沫が存在しない屋内で行ってください。 さもないとロード中にゲームがクラッシュする恐れがあります。 これはFallout 4で修正され続けている(された?)ゲームエンジンに関する問題です。 解説・補足 スプラッタ表現を激しくするMOD。血はかなり生々しい色になり、攻撃が当たるたびに飛散するようになる。 自分が攻撃を受けると画面や地面に血が飛散し、死体からは血溜まりができる。 ある程度大人数での戦闘になると地面に飛び散る血の量に応じてfpsが明らかに下がるのが欠点。 導入前に説明ページで動画をみるなりして確認しておいた方が無難。 類似MOD Enhanced Blood Textures Darker ADDON [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3251726 同じ作者のもの。血の色を暗赤色にするパッチ型アドオン。上記のオリジナル版の導入が必須。 オリジナル版は写真で見ると鮮やかすぎると思うかもしれないが、実際は意外と自然。修正版は写真で見るとより自然に思えるかもしれないが、実際は意外と地味。もちろん各人の好みや環境にもよるので、迷ったら実際に導入して比較してみるのがいいだろう。 Enhanced Blood Textures LITEXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4193378 同じ作者のもの。スクリプトを廃して負荷を軽減させたバージョン。 More Blood and Gore! Big A Better Improvements for Gameplay mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019214 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019668 説明文訳 スカイリムは最初から最後まで素晴らしいゲームです。 でも時々もう少し血とゴア表現が欲しいと思ったことはありませんか?これはそんなプレイヤーのためのMODです。 ============ 1. 解説 BIGシリーズの目標はゲーム構成や設定を阻害することなくバニラのゲームプレイ全般を改善することです。 このMODもその内の1つです!相手を攻撃した際の流血量を増やし、戦闘をより面白くします。 ただしあくまでリアリティを重視しているため、増加流血量は極端ではなく、そこまで目立つものではありません。 2. 特徴 このMODを導入すれば流血量が増加します。 また敵を攻撃しているというリアリティを向上させるため、より多くの返り血を画面上に追加します。 注意:このMODは血のテクスチャを置き換えるタイプのMODとも同時に機能します。 3. よくある質問 1.) アンインストールの仕方は? 特にアンインストールに際して必要な要件はありません。普通にベセネットからアンインストールしてください。 2.) このMODは他のMODに悪い影響を与えたりしない? このMODは他のMODに悪い影響を与えたりしません。 3.) このMODは安全? ダウンロードもアンインストールも100%安全です。私は仲間と共にこのMODの安全性を精査しました。 皆さんのゲームに損害を与えないことを保証します。 4.) 他にもMOD作ってくれる? sp0ckratesチームは今のところ75以上のMODをSteam上にリリースしており、徐々にSkyrimSE版も使用可能にしていく予定です。 今後の進展にご期待ください! 4. YouTubeリンク集 https //www.youtube.com/watch?v=mRqFLnF5Rqg https //www.youtube.com/watch?v=IrKsIqui5TA 注意: 写真は旧版のスカイリムのものであり、ビデオはXB1のライブビデオクリップのものです。 解説・補足 主に攻撃ヒット時の流血量を増加させるMOD。「Enhanced Blood Textures」ほど極端な流血量になる訳ではない。 血の色はバニラと同様の暗赤色。血溜まりは出来ず、地面に飛散する血の量もかなり控えめ。攻撃した敵の体にできる血の跡は「Enhanced Blood Textures」とほぼ同等。 鮮烈で派手な流血表現を求めるなら「Enhanced Blood Textures」だが、リアリティや動作の安定性を求めるならこちらがお勧めか。 Better Blood Splatters By Varacolaci XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041506 説明文訳 オリジナルの作者はCristofano Varacolaci氏です。 血のりを2Kの高解像のより自然な見た目にリテクスチャします。 解説・補足 血のりを黒みのあるリアルな色にリテクスチャする。攻撃時の出血量を増やしたりするMODではないので注意。 JUSTICE - City Exteriors XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028222 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028224 説明文訳 JUSTICEはスカイリムにおける正義の執行をより身近に感じられることを目的としたMODです。 囚人たちはもはや単に牢獄に繋がれているだけの存在ではありません。 犯罪者たちへの見せしめとするために、城壁にさらし吊るされた死体を目にすることが出来ます。 適用されるのは主要な街のみですが、これは理にかなっていると思います。 人々で溢れていようが、犯罪者を斬首したり檻に死ぬまで閉じ込める規律があると示すことが出来ます。 各街にはそれぞれ異なるタイプの敵対者がおり、それぞれのやり方で囚人を"処理"しています。 ソリチュード: 初来訪時に発生する斬首イベントは皆さんが知っている通りですが、 このMODでは正義の執行が待たれる囚人や衆人に晒されるべき囚人を檻に閉じ込めて屋外に放置しています。 ホワイトラン: 街の門の外で斬首を行います。檻に入れられた囚人や処刑用の斧も目にすることが出来ます。 ウィンドヘルム: 犯罪を犯したダークエルフは焼き殺されて外に晒されています。他の囚人は橋の横に檻に凍死するまで閉じ込められています。 リフテン: 盗賊ギルドへの見せしめのために盗賊が城壁に晒されています。 マルカルス: フォースウォーンは檻に入れられて川の中に投げ込まれています。 解説・補足 各街に処刑され晒された犯罪者の死体やそのための設備などを追加するMOD。 犯罪者の種類は各街の特性に基づいている。それなりに血生臭くなるのでお好みで。 Become a Bard [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008479 説明文訳 戦士や魔術師に疲れた?それなら吟遊詩人になろう! 作中の登場曲もしくは本MODで追加される125以上の新曲選択し、演奏したり歌ったりできるようになります。 角笛を含む、作中の任意の楽器を選んで演奏できます。 曲を再生するには、魔法メニューの「musical ability」を装備します。能力を使用するにはシャウトボタンを押してください。シャウトボタンをもう一度押すと、演奏が停止します。 演奏するたびに「Bard Skill」(吟遊詩人スキル)が増加します。自動的に追加されるジャーナルで現在の演奏回数やスキル値を確認できます。 従者はどんな曲でも2パートだけ共に演奏します。周囲の観客は拍手を送るかもしれません。拍手はあなたのスキル値が増すにつれてより熱狂的になります。 各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。演奏を行うことで宿代が免除されるほか、新たに吟遊詩人スキル経験値が追加されスキル値が上がる毎に多くの報酬を得られます。 吟遊詩人Perkの1つを取得すると、首長のために演奏を披露することができます。首長はお金は払いませんが、あなたのパフォーマンスが気に入ったなら、あなたに贈り物を与えます(報酬のアイテムはランダム)。 ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器を販売します。スキルが50以上になるとヴィアルモから仕事がもらえます。スキルは吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。 リュートは背中に装備可能な放浪者のリュートにアップグレード可能です。 演奏するたびに、話術スキルが少し上がります。 曲の音量は、通常のオプションメニューのAudioで調節できます。最後の項目のPlayer Songsを調整します。 既知の問題: 「Ragnar the Red」(赤のラグナル)のようなデフォルトの曲を使用すると、曲が停止する前に現在の節が終わるまで待つ必要があります。 ジャンプしたり武器を構えて演奏を停止すると、音は終了するまで再生され続けます。 武器を飛ばしたり、武器を上げて演奏を停止すると、 競合: 「Ethereal Elven Overhaul」を用いる場合、先にそれをロードしたのちにこのMODをロードしてください。 解説・補足 吟遊詩人ロールプレイに最適といえるMOD。 単に演奏できるだけでなく、ちゃんとスキルや吟遊詩人大学とも紐づけがされているのがこまやか。 最後に述べられている「Ethereal Elven Overhaul」はエルフ種族の顔を美形化するMODで現在CS版も展開している。 Nordic Carriage Company [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113630 説明文訳 馬車での移動のロード中でこのような事を考えたことはありませんか? 「ああ、馬車のような乗り物でスカイリムを旅行することができたら良いのになあ」 私におまかせ! さあ、ノルディック・キャリッジ・カンパニーのグランドオープニングを祝いましょう! 主要都市のそれぞれの入り口には、ノルディック・キャリッジ・カンパニーの看板が配置されます。 これらの看板を作動させ馬車に手を振って迎えましょう! 運転手に相談して35ゴールドの手頃な金額で行きたい都市を選び、道中をお楽しみください! 馬車に乗車中はボタンを押すことでいくつかのオプションが表示されます。 Skip to Destination(目的地までスキップする) Hurry up(少しスピードアップする)- Exit cart(一旦カートから降りる) End Journey Here(馬車の利用を終了する) カスタム音声の御者によるランダムなコメントもお楽しみください! 重要なメモ: 多くのウェイポイントを配置してできる限りスムーズな旅を実現しようと尽力しましたが、何か問題があったらどの地点かお伝え下されば修正に着手します。 乗車中にゲームのセーブやロードはできません。馬車から降りれば可能なのでご心配なく。 動作中の馬車のそばにいると轢かれて死ぬことがあります。ご注意を。 街中を通る時、御者に遅くするよう伝えたくなるかもしれません。(既にスピードアップしていた場合)いくつかの街の住人は動きがぎこちなくなることがあります。 既知の問題: ホワイトランからマルカルスまでの道のりで、ある時点で馬は止まり、1分ほど前後に徘徊し、最終的に旅を続けます。 原因を解析していますが、それ自体はゲームに影響がでるものではありません! 「Better Roads」タイプのMODと互換性がありません。(現在のところ) ※おそらく道にオブジェクトを追加するものがあると馬車の進行に影響が出る。 解説・補足 馬車での移動区間をカットせずに表現するMOD。既存の馬車とは別の馬車を利用する。 利用するには主要な街の入口に追加される看板をアクティベートする。周囲を見渡すと馬車がやってくるので乗り込む。乗り込む際に高確率で馬車が横転するが気にしてはいけない。乗ったら御者に話し掛けて行き先を選ぼう。 衛兵に衝突して右に横転し、岩に衝突して左に横転し、物理的に進行不可能な狭路を力任せに無理やり通り、帝国軍兵士をストクロの捕虜ごと轢きつつ、旅する馬車を温かく見守ろう。 橋を置き換えたり道路上に新たな建築物を追加するMODとは相性が悪い。 現在馬車が目的地にたどり着くと自動で終了するが、その際に遥か上空へワープしたり、目的地に着いたのに途中の道に放り出されたりするバグが発生する。目的地にたどり着く手前で手動で終了させよう。 Economized Gold Quest Rewards XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046638 説明文訳 バニラだと、新しいキャラクターでゲームを始めて2日もあれば8000ゴールドも稼げてしまいます。なんてこったい。 誰かから依頼を受けて誰かに届ける、ただそれだけで750ゴールドももらえるのはなんだか変だと思いませんか? ブリーズホームを購入するだけのお金が簡単に集まるの不自然です。 このMODの役割は報酬がレベル依存になっているほぼ全てのクエストの報酬を減らすことです。 小さなクエストまでほぼ全てをカバーしています。 たとえレベル30以上になろうと、報酬でもらえるゴールドの最大は300~400ゴールド程度です。 特にゲーム開始当初はどのクエストの報酬も40~90ゴールド程度です。お金よりもアイテムの方が価値あるものになります。 山賊やドラゴンの懸賞金には変更を加えていません。バニラと同様に100ゴールドのままです。 というのも、それらは別のレベルドリストで規定されているため、下手にいじると競合を招きやすいからです。 「The Notice Board」との互換性を保つ意味もあります。このMODとは全く競合しません。 解説・補足 クエスト報酬としてもらえるお金を全体的に減らす。 基本的にお金には困らないゲームでありクエスト報酬以外にもお金を稼ぐ方法はたくさんあるので、極端なバランスにはならないはず。 バランス調整の一環に。 Patron Realistic Inn Carriage Prices XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016654 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016656 説明文訳 概要: このMODの役割は非常にシンプルで、スカイリム中の宿と馬車の利用代金を増加します。 (スカイリムではゴールドの入手が容易なため、)これだけ導入しても作中の経済均衡を完全に修正するとは言えず、 「高価」と言える値段設定とは言い難いですが、たった10ゴールドで宿に泊まれて、 たった30ゴールドでスカイリム中に連れて行ってくれるよりは遥かに合理的です。 このMODは商人と売買する際のアイテムや装備の値段には影響しません。 変更点: 馬車代は20ゴールドのものは250ゴールドに、50ゴールドのものは325ゴールドになります。 宿代は10ゴールドから100ゴールドになります。 私自身の感覚に基づいて、完全に非現実的だという訳では無い程度に設定されています。 スカイリムの道中は危険ですし、宿屋の主人は稼がなくてはなりません! 残念ながら宿屋拡張MOD「Perseids Inns and Taverns」のような多彩な機能はありませんが、 スクリプトは全く使用していません。 インストール: Bethesda.netからダウンロードしてロード順に加えてください。 ロード順においては、念のため全体的な馬車代を参照するタイプの馬車を追加するMODよりも前に置いて下さい。 (訳注:自信無し) アンインストール: ロード順から取り除いて下さい。 その他: 今後家の値段を調整したり、作中からゴールドの量を減らすような別のMODをアップロードすると思います。 解説・補足 宿代と馬車代がそれなりの値段に上がる。よりリアルなロールプレイのお供に。 XB1 RJ's Tweaks 9 - TRAPS https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041654 説明文訳 併用推奨MOD:非公式パッチ最新版 ロード順:下 罠をより致命的なものにするMODです。罠のダメージが2~5倍に上昇し、全力で避けるべき障害となります。 スクリプトを含んでおらず、いつでもインストール&アンインストールが可能です。 インベントリに追加される本で説明を参照できるほか、MOD自体がちゃんと適用されているか間接的に確認することができます。 解説・補足 遺跡に散在する罠によって受けるダメージを底上げする。ハードコア寄りのバランス調整の一環に。
https://w.atwiki.jp/dirwiki/pages/55.html
「サバイバル・オブ・ザ・デッド」(Survival of the Dead)は、ジョージ・A・ロメロによる2009年のアメリカ映画。日本公開は2010年6月12日。 日本語版予告編のBGMとしてDIR EN GREY「VINUSHKA」が使用されていた。 日本語版予告編 関連商品 Blu-ray DVD 外部リンク Survival of the Dead (Official Movie Site) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/682.html
サバイバー 題名:サバイバー 原題:Survivor (1999) 作者:チャック・パラニューク Chack Palahnuik 訳者:池田真紀子 発行:早川書房 2001.1.31 初版 価格:\1,900 ある意味、難物である。厄介なしろものだと言ってもいい。何せ、最初のページが324ページで始まる。以下ページを繰るにつれ、323、322、321……。何せ最初の章が47に始まる。以下、46、45、44……。最後のページは無論1ぺージだ。こういう具合に、パラニュークはまたもやってくれる。 パラニュークのこれまでの3作品すべてが、衝撃の結末からスタートしている。何とも予断の許さない状況を読者に突きつけておいて、そこから物語は、思いもかけぬ方向へとねじ曲がってゆくのだ。本書も、誰もいない旅客機、四つのエンジンがすべてフレームアウトして、ひたすら地上への激突を待つばかりの、操縦士を失った旅客機内で、主人公はボイスレコーダに向けて語り出す。ページを逆に辿りながら……。パラニュークはこうしてやらかしてくれる作家なのである。 どの作品にも共通しているように、本書もサブリミナル効果抜群の、悪夢的フレーズを散りばめた、リフレイン。ディテールの反復と、イメージの横溢。難しい言葉によってではなく、具体性のあるものによる錯乱の中で、読書という行為がたまらなく難物になってゆくと同時に、吸い込まれるようなめくるめく快楽が沸き起こってゆく。 いつも破壊的な物語の行方は今回は超過劇カルト教団。主人公は集団自殺を遂げた後の生き残りの生き残り。プログラミングされた人生と、スケジュールされた予定。自分探しの旅の伴侶は、生存の可能性を秘めた双子の兄と、何でも知ってしまっている美女。そして名前のないケースワーカーであり、エージェントだ。世界の仕組みに組み込まれて狂奔する主人公と、その地獄の旅程。 作品ごとに違ったきらめきを見せる狂気。集合と離散を繰り返すイメージのステンドグラス。万華鏡のごとき言葉の暴力性。夢魔のような感覚の奔流。言葉の洪水に窒息しそうだ。 他のニ作に比べると、期待しただけの逆転性が得られていない部分、終焉に向かう動きのテンポが途中経過に比べて非常にあっけない印象があり、このあたりはぼくの場合減点。しかし、ロードムービーのごとく、移送されるモデルハウスに住んで移り行く三人、あるいはテンダー・ブランソン全国要注意廃棄物衛生埋立施設の二人といった描写に関しては、忘れがたい強烈な印象がありそうだ。 美しくも危険な言葉たちに操られて、旅客機ボーイング747は太陽を目指す。ど派手なエネルギーを秘めた高圧の一冊! (2004.02.29)
https://w.atwiki.jp/pptwiki/pages/32.html
衣装がかわいい。 サバイバー いわずと知れた存在 強い人と弱い人で動きが全然違うこともいわずと知れている
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/739.html
▲【鍛えた成人男性の壁】 ◆80(強い成人男性の壁) >大乗道侍6人衆>ケルベロス≧ハチ>ダンジュウロー>ぼたん>サーバルキャット >サバイバー大和>青髪ピアス>おふくろの味の成人男性>ノートパソコン男=★男 =つのだ☆★☆★☆★☆★☆★☆ひろ>宮脇俊三=広辞苑を持った男=牛乳男>御木本唯照 >カイマコト>漫画男>ダイヤ人>1kmを10mだと思っていた男>ペクチョンニダー太帝=八神雷人 =メタバスター=最強妄想キャラクター議論スレ20=セクハラ部長 しぶやまさひろ >一勝に全てをかける人 ▼【ちょっとだけ強い成人男性の壁】 【妄想属性】時事ネタ 【作品名】サバイバー大和 【属性】今熱い小学生 【名前】サバイバー大和 【大きさ】小学二年生並み。 【攻撃力】石を拾って投擲できる。 【防御力】北海道の夜の森、大雨という状況ですら耐えしのぐ。 水だけ飲んで5日間を過ごしても衰弱しない。 食料もなく、たった1人なのに諦めずに生き抜こうとするほど精神力が強い。 【素早さ】北海道の夜の森、大雨という状況で、1日で橋のない川を3つ渡ることができる。 【特殊能力】一度見失うと警察・消防・自衛隊+警察犬が数日間探しても見つけることができない。 対戦相手がサバイバー大和を見失った状態で戦闘開始 【長所】普通の小学二年生では命の危険があるところを生き延びるほど運がよい。 【短所】世界的に有名。 287 :格無しさん:2016/06/05(日) 00 25 12.08 ID zXMUiTxL サバイバー大和 考察 投石ができる小学2年生並の攻撃力 直接的な防御力はわかりにくいが少なくとも同年代より上 森の中で風雨に襲われれば多かれ少なかれ飛来物に当たるだろうし自分の投石と同程度には耐えられるか 反応は小学2年生相応だが、移動速度は鍛えた成人男性並み~達人並はあるだろう 感知能力のない相手なら隠れながら石を投げ続けて倒せるかが分かれ目 恐らく倒せるのは成人男性並みくらいまでの防御 犬並の嗅覚では追尾できないということも考慮しよう 石を投げられた方向から捕捉されそうだがそれではつまらないので石を投げても見失ったままということにしておこう そこそこ質量のある石を投げれば当たり所次第で鍛えた成人男性くらい葬れるだろう というわけで江頭2:50以上には勝てなさそうなのでその下あたりから △ケルベロス:大型犬を小二の投石では倒せるとは思えない 嗅覚から逃げることはできるので分け △ハチ:同上 △:ダンジュウロー:同上 △ぼたん:だいたい同上 ○青髪ピアス:投石し続けて勝ち ○おふくろの味の成人男性:投石勝ち ○ノートパソコン男:投石勝ち 以下もだいたい投石で勝てる防御力 ぼたん>サバイバー大和>青髪ピアス
https://w.atwiki.jp/orotimatome/pages/16.html
サバイバルTRPGルール→LOST~廃墟と森と子供たち~サバイバルTRPGキャラシートテンプレート横山優(PL サダ) 犬神雄二(PL おろち)